Ein Basketballspieler hat den Abstand zur Wand, an der der Korb hängt. Er möchte den Ball so werfen, dass er in der Höhe
Gegeben:
a) Auftreffgeschwindigkeit
Der Ball trifft mit der Geschwindigkeit
Der Wurfwinkel
Damit lautet die Gleichung der Flugbahn im eingezeichneten Koordinatensystem:
Die Geschwindigkeit
Daraus folgt:
Aus
Zahlenwerte:
b) Wurfhöhe, Wurfgeschwindigkeit und Wurfwinkel
Der schiefe Wurf wird im eingezeichneten Koordinatensystem betrachtet. Die Wurfhöhe
Die Gleichung für die Wurfbahn lautet:
Da die Geschwindigkeit in
Einsetzen in die Gleichung für die Wurfbahn führt auf
Da der Ball senkrecht auf die Wand trifft, gilt:
Damit berechnet sich die Höhe
Für die gesuchte Höhe
Für die Wurfgeschwindigkeit
Zahlenwerte: